Ako niekoho poraziť v hre kameň-papier-nožnice? Poradia vám matematici!

noznice
Zdroj: Vedelisteze.sk

Máte radi hru kameň-papier-nožnice? No neviete ako v nej zakaždým vyhrať? Či už veríte alebo nie, táto otázka trápila nejaký čas aj matematikov a herných teoretikov. Zatiaľ čo oni vymysleli na otázku teoretickú odpoveď, Zhijian Wang zo Zhejiang University v Číne experimentom (http://arxiv.org/pdf/1301.3238.pdf) s reálnymi hráčmi odhalil vzhľadom k pôvodnej teórii zaujímavý zvrat.

V experimente si Zhijan všimol, že víťazní hráči zvykli pokračovať vo svojej víťaznej stratégii, zatiaľ čo porazení mali tendenciu prejsť na ďalšiu stratégiu a to v poradí kameň-papier-nožnice, čo sa dá nazvať ako „trvalé cyklické toky“.

Prihlás sa k odberu noviniek z Vedelisteze.sk cez Telegram

Tu je návod ako to funguje v praxi: Hráč A aj hráč B začnú hrať pomocou náhodných stratégií. Keď hráč A použije kameň a hráč B papier, hráč A prehrá. V ďalšom kole hráč A môže predpokladať, že hráč B použije znova papier a pre to by mal použiť nožnice, aby vyhral. V nasledujúcom kole, pretože hráč B prehral, hráč A sa môže domnievať, že hráč B zvolí inú stratégiu a podľa poradia zvolí nožnice. Hráč A by mal v tom prípade pre opätovné víťazstvo použiť kameň.

Ak by sme hru brali na teoretickej úrovni, najrozumnejší matematický spôsob ako hrať kameň-papier-nožnice je zvoliť si náhodnú stratégiu. Pretože môžu nastať tri výsledky – výhra, prehra a remíza – a pretože každá zvolená stratégia môže poraziť jednu ďalšiu a tá tretia môže zase poraziť ju, a nezáleží nám na tom, ktorou stratégiou vyhráme, najväčší zmysel dáva zvoliť papier-kameň-nožnice v presnom pomere 1/3-1/3-1/3. Nazýva sa to herná Nashova rovnováha.

Nashova rovnováha by mala byť v reálnom živote najlepšou výhernou stratégiou, Zhijian našiel ale rozhodne iný vzor, keď spolu s inými výskumníkmi naverbovali 72 študentov, aby si túto hru zahrali. Boli rozdelení do 12 skupín po šesť hráčov a každý z nich musel hrať 300 kôl proti každému. Pre motiváciu bola študentom v pomere k počtu víťazstiev sľúbená aj nejaká odmena.

Keď Zhijian preskúmal výsledky, zistil, že študenti si volili každú stratégiu v pomere približne 1/3, ako naznačuje teória Nashovej rovnováhy. Avšak, pri bližšom skúmaní si všimol neobvyklý vzorec.

Vzor, ktorý Zhijian objavil – víťazní hráči opakujú svoju stratégiu a porazení sa presúvajú k ďalšej stratégii, ktorá nasleduje v poradí kameň-papier-nožnice – je známa ako podmienená reakcia v hernej teórii. Výskumníci sa domnievajú, že reakcia môže byť trvalo zakorenená v mozgu. Túto otázku však hodlajú preskúmať pomocou ďalších experimentov.

Zhijian tak pre túto chvíľu naznačuje, že využitie vedomostí, ktoré väčšina ľudí používa v podmienenej stratégii môže mať v hre kameň-papier-nožnice za následok viac víťazstiev.

.src

Pokračuj v čítaní

Ďalšie otázky, ktoré si čitatelia kladú

Tvoj názor

Páčil sa ti článok?

Diskusia

Zatiaľ tu nie je žiadny komentár. Čo si o tom myslíš ty?

Napísať prvý komentár →
Zdieľať:
© Pravidlá preberania obsahu

Obsah z portálu Vedelisteze.sk môžete voľne zdieľať a opätovne používať na vlastných weboch, pokiaľ dodržíte nasledujúce podmienky:

– Zachovajte presnosť—neprekrúcajte fakty ani nemeňte význam pôvodného obsahu.

– Uveďte nás ako zdroj—priamo pri citovanom alebo parafrázovanom texte umiestnite spätný odkaz na Vedelisteze.sk.

– Ak článok preberáte ako doslovnú kópiu alebo preklad 1:1, nastavte zároveň kanonickú adresu (rel="canonical") tak, aby smerovala na pôvodný článok na Vedelisteze.sk.

Obrázky a multimédiá? Tie sa na túto licenciu nevzťahujú. Tieto podmienky platia výlučne pre textový obsah—fotografie, grafika, videá a podobne často pochádzajú zo stock knižníc alebo od partnerov, ktorí vyžadujú vlastné povolenia či licencie. Pred použitím si zabezpečte vlastné práva.

A ešte jedna vec: za spôsob, akým náš obsah použijete, nesiete plnú zodpovednosť. Ak si nie ste niečím istí, neváhajte nás kontaktovať—radi sa porozprávame s tými, ktorí citujú správne!

Objavuj ďalej

Na čo sú zvedaví ostatní

Prekvap ma